Insert sash on inventory

Discuție în 'C++ /Python' creată de Ionut, 2 Ian 2019.

  1. Ionut

    Ionut Moderator Membru personal

    Înscris:
    22 Apr 2018
    Mesaje:
    347
    Aprecieri primite:
    399
    Puncte trofeu:
    63
    Sex:
    Masculin

    Nume resursa: Insert sash on inventory
    Poze: [​IMG]
    Cu fix/fara: Cu fix
    Download: Nu e cazul
    Alte obiectii: Nu e cazul


    Open uiinventory.py

    Cauta/Search

    Cod:
            self.wndItem.RefreshSlot()
           if self.wndBelt:
               self.wndBelt.RefreshSlot()
    
    Adauga sub/Add below

    Cod:
        def RefreshNewSlotAcce(self):
           getAcceVnum=player.GetItemIndex
           
           illumina_slot_acce = item.COSTUME_SLOT_COUNT
           for acce_illumina in xrange(illumina_slot_acce):
               slot_Acce = item.COSTUME_SLOT_START + acce_illumina
               self.wndEquip.SetItemSlot(slot_Acce, getAcceVnum(slot_Acce), 0)
    
           self.wndEquip.RefreshSlot()
    
    Cauta/Search

    Cod:
        def Show(self):
           self.__LoadWindow()
    Adauga sub/Add below

    Cod:
    self.RefreshNewSlotAcce()
    Cauta/Search

    Cod:
                setItemVNum(slotNumber, getItemVNum(slotNumber), itemCount)
               
           getItemVNum=player.GetItemIndex
    Adauga sub/Add below

    Cod:
            illumina_slot_acce = item.COSTUME_SLOT_COUNT
           for acce_illumina in xrange(illumina_slot_acce):
               slot_Acce = item.COSTUME_SLOT_START + acce_illumina
               self.wndEquip.SetItemSlot(slot_Acce, getItemVNum(slot_Acce), 0)

    open inventorywindow.py (locale)

    Cauta/Search

    Cod:
    import item
    Adauga sub/Add below
    Cod:
    SLOT_ACCE_ILLUMINA = item.COSTUME_SLOT_START
    
    Cauta/Search

    Cod:
    "slot" : (
    
    Adauga/Add below
    Cod:
    {"index":SLOT_ACCE_ILLUMINA+2, "x":80, "y":3, "width":32, "height":32}, # Slot Acce Illumina