[c++]Remediere pentru scoaterea din joc atunci când utilizați SendChatPacket în timpul teleportarii

  • Autor subiect #TrC
  • Dată creare
  • Răspunsuri: Răspunsuri 1
  • Vizualizări: Vizualizări 88

#TrC

Fondator
Membru personal
11 Oct 2017
7.581
6.811
113
Monede Dragon
94
Cod:
clientsrc/PythonNetworkStreamPhaseGame.cpp
- cauta:
bool CPythonNetworkStream::SendChatPacket
adauga sub :

    if (m_strPhase != "Game")
        return true;