[C++]Dezactiveaza pvp in mapele farm

  • Autor subiect Ionut
  • Dată creare
  • Răspunsuri: Răspunsuri 3
  • Vizualizări: Vizualizări 2K
I

Ionut

Deschide battle.cpp si cauta:
Cod:
bool battle_is_attackable(LPCHARACTER ch, LPCHARACTER victim)

Sub
Cod:
if (victim->IsDead())
        return false;

Adauga
Cod:
switch(ch->GetMapIndex())
    {
                // Aici adaugi indexul mapei
        case 113:
        case 219:
        case 240:
        case 351:
        case 352:
            {
                if (victim->IsPC() && ch->IsPC())
                    return false;
            }
    }
Testat,e perfect functional.